TOAnimate - Master Blender (El curso definitivo de animación en Blender)

Publicado: domingo, ago. 24, 2025 - Post actualizado: domingo, ago. 24, 2025
Anima como un profesional. Da vida a tus ideas.
Este curso tiene un peso aproximado de (13 GB)
Únase a más de 1700 animadores y obtenga todas las habilidades, los recursos y los comentarios que necesita para pasar del concepto a los créditos.
EL PLAN DE ESTUDIOS
Pase de ser un principiante con una visión a un profesional con habilidad
Desde poses hasta sincronizaciones de labios y actuaciones completas, este es el único curso de animación que te brindará las habilidades para animar cualquier toma que puedas imaginar.
Contiene:
Principios de animación para principiantes
Tiempo vs. espaciado: la diferencia
Cómo leer el editor de gráficos Curvas
El botón “Normalizar”
Aplastar y estirar: ejercicio de pelota que rebota
Arcos y momento: rebote de la pelota en la pantalla
Acción superpuesta: ejercicio de pelota con cola
Movimiento de algas: balanceo de cola
Sobreimpulso y asentamiento: movimiento lateral con cola
¡Uniendo todo!: práctica avanzada de cola
Pelota de tenis vs. bola de bolos: animación de diferentes materiales ¡
Ciclo de caminata simple (robot): poses clave
Animación de frente vs. pose a pose: ¿cuál y cuándo?
Ejemplos de animación para principiantes
Esta sección es perfecta para cualquier principiante que esté listo para sumergirse en el mundo de la animación y tenga poca o ninguna experiencia previa.
Te familiarizarás con los 12 principios de la animación descritos por Ollie Johnston y Frank Thomas. Enseñamos estos principios esenciales mediante ejercicios populares, comenzando con la pelota que rebota y terminando con un ciclo de caminata simple (consulta el programa completo a continuación).
Al mismo tiempo, demostramos cómo utilizar los principales editores de animación en la práctica: esto le ayudará a sentirse cómodo con las herramientas de Blender presentadas en el curso Conceptos básicos de Blender.
Al final de esta sección, tendrá una comprensión sólida de los fundamentos de la animación , sabrá cómo usar Blender de manera eficiente y podrá animar personajes y movimientos simples.
Claves, desgloses y entremedios
Bloqueo, spline y pulido - Flujo de trabajo de animación Conferencia
Agregar personalidad e historia a su animación
Ciclo de caminata con personalidad (ejercicio de animación)
Convertir una caminata en cinta en una caminata hacia adelante
Referencias de disparo: consejos y trucos
Cómo analizar y usar referencias
FK vs IK
Planificación de escenas y configuración de plataforma
Todo está conectado
Por qué la quietud es importante
Cambio de peso (conferencia)
Cambio de peso (ejercicio de animación)
Bloqueo de cardán y filtro de Euler
Ciclo de carrera
Anticipación, acción y reacción
Salto (Conferencia)
Salto (Ejercicio de animación)
Levantamiento de pesas (Conferencia)
Animación de levantamiento de pesas (Ejercicio de animación)
Esta sección se basa en las lecciones del curso para principiantes. El enfoque principal es comprender la mecánica corporal y los flujos de trabajo de animación . Se te animará a explorar la personalidad y la narrativa de los personajes en tus tomas. Te enseñaremos a usar referencias y a abordar las diferentes etapas de la animación (bloqueo, spline y pulido).
El objetivo es dominar la física del movimiento, transmitir el peso y comprender cómo funcionan juntas las diferentes partes del cuerpo.
Al final de esta sección, podrás animar movimientos complejos , como caminar, correr, levantar pesas, saltar, etc. (consulta el plan de estudios completo a continuación).
Biblioteca de poses para personajes de TOAnimate
Ojos
Cejas
Animación de un parpadeo + dardo ocular: ejercicio
Boca
Análisis de una pieza de diálogo
Sincronización de labios: lección
Animación de una sincronización de labios de una palabra: ejercicio
Atractivo facial y expresiones
Giro de cabeza con cambio de expresión: lección
Enfoque avanzado para el análisis de referencias
Animación de un giro de cabeza con cambio de expresión: ejercicio
Manos: lección
Manos - Ejercicio
Construyendo una historia
Actuación sincera
El estatus social en la actuación
Este módulo se centra en la actuación y el atractivo . Ahora que te sientes cómodo animando el cuerpo, nos centraremos en el rostro y las manos. Aprenderás a crear expresiones atractivas que transmitan emociones complejas, animar la sincronización labial y, lo más importante, a lograr una actuación sincera y creíble.
Comenzamos con mini ejercicios para familiarizarnos con el funcionamiento del rostro (dardos oculares, parpadeos, sincronización de labios de una palabra, animación de manos) y avanzamos hasta demostrar cómo abordar una toma de actuación de larga duración con múltiples personajes interactuando.
Al finalizar el curso estarás preparado para afrontar cualquier disparo en cualquier situación.
Educación en Animación: ¿Universidad o Escuela en Línea?
Encontrar Trabajo en Animación
Cómo Elegir el Estudio Adecuado para Ti
Etiqueta en la Industria
El Poder del Networking
Qué Hacer y Qué No Hacer con un Demo Reel
Iluminación Atractiva para tus Tomas
Qué Hacer y Qué No Hacer con un Currículum Qué Hacer
y Qué No Hacer con una Carta de Presentación ¡
Hora de Entrevistas!
Negociando un Salario
Proceso de Producción de Animación
Estructura del Departamento de Animación
Cómo sobrevivir largas jornadas
Esta última unidad te enseña a crear un demo reel de calidad , a solicitar un empleo y a desenvolverte en la industria de la animación. También compartimos algunos consejos útiles de nuestra propia experiencia para ayudarte a tener éxito en tu primer trabajo de animación, ¡así que no te pierdas la sesión!
ESTE ES UN BREVE RESUMEN DEL CONTENIDO, PARA MÁS INFORMACIÓN DE ESTE EXTENSO CONTENIDO PUEDE VISITAR LA SIGUIENTE PÁGINA.
IR AL SITIO: https://www.toanimate.ca
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