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Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Interfaces de usuario futuristas para películas y videojuegos

Publicado: sábado, mar. 22, 2025 - Post actualizado: sábado, mar. 22, 2025

Categoría: Arte Digital Domestika
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Aprende a diseñar, renderizar y animar un universo de ficción detallado para películas o videojuegos usando Illustrator y After Effects


Las FUI son interfaces de usuario ficticias, que pueden abarcar la fantasía o la estética futurista, y normalmente se crean para videojuegos o películas. Ya sea creando un mundo inmersivo para una película de ciencia ficción o diseñando el universo para un videojuego, Ernex ha creado FUI para producciones como Star Wars, Avengers, Call of Duty y Valorant.

En este curso en línea, Ernex explica su proceso para crear una interfaz de usuario ficticia, desde el resumen hasta el último renderizado. Sumérjase en la ideación, el diseño y la animación de su propio FUI y cree su cartera en el camino.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Desarrolle un diseño de pantalla FUI original utilizando Illustrator y After Effects.

¿A quién está dirigido este curso online?

Cualquier persona interesada en el proceso detrás de todas las interfaces de computadora futuristas que vemos en películas y videojuegos.

Requisitos y materiales

Es útil tener una comprensión básica de After Effects y el concepto de trabajar con capas en una línea de tiempo.

Para realizar este curso necesitas Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects o similar.

Contiene:

  • Acerca de mí
  • Influencias
  • El informe 1
  • El informe 2
  • Construcción de un mapa mental 1
  • Construcción de un mapa mental 2
  • El mood board 1
  • El mood board 2
  • La propuesta de estilo - Basic Index + PinDown - Selección de imágenes
  • La propuesta de estilo 2
  • La propuesta de estilo 3
  • Bocetos y Storyboard 1
  • Bocetos y Storyboard 2
  • Marcos de estilo 1
  • Marcos de estilo 2
  • Marcos de estilo 3
  • Marcos de estilo 4
  • Marcos de estilo 5
  • Marcos de estilo 6
  • Marcos de estilo 7
  • Marcos de estilo 8
  • Elementos comunes de la interfaz de usuario 1
  • Elementos comunes de la interfaz de usuario 2
  • Elementos comunes de la interfaz de usuario 3
  • Elementos comunes de la interfaz de usuario 4
  • Widgets 1
  • Widgets 2
  • Widgets 3
  • Widgets 4
  • Widgets 5
  • El elemento héroe 1
  • El elemento héroe 2
  • Configuración del proyecto 1
  • Configuración del proyecto 2
  • Configuración del proyecto 3
  • Configuración del proyecto 4
  • Configuración del proyecto 5
  • Configuración del proyecto 6
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 1
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 2
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 3
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 4
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 5
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 6
  • La Animación Interna: Elementos Comunes y Widgets 7
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 1
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 2
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 3
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 4
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 5
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 6
  • La Animación Interna: Rastreadores y Windows 7
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 1
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 2
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 3
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 4
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 5
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 6
  • La Animación Externa: Los Elementos Principales 7
  • La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 1
  • La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 2
  • La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 3
  • La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 4
  • La Animación Externa: Elementos Secundarios y Detalles 5
  • Representación 1
  • Representación 2
  • Representación 3
  • Proyecto final



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