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Diseño de personajes en Blender para principiantes: sin esculpir

Diseño de personajes en Blender para principiantes: sin esculpir

Publicado: sábado, ago. 23, 2025 - Post actualizado: sábado, ago. 23, 2025

Categoría: Arte Digital Skillshare
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Blender Character Design for Beginners – No Sculpting


Diseña un personaje 3D completo en Blender, sin necesidad de esculpir. Este curso para principiantes te muestra un flujo de trabajo rápido, limpio y centrado en el modelado, que cualquiera puede seguir.

¿Qué construirás?

Comenzarás desde una escena en blanco de Blender y terminarás con un personaje completamente modelado, sombreado, texturizado y renderizado.

¿Por qué “No esculpir”?

Muchos usuarios nuevos de Blender se lanzan a esculpir demasiado rápido y se pierden en mallas de alta poligonización que no pueden retopologizar. En este curso, te ahorrarás esa frustración. Nos centramos en un modelado limpio, de baja a media poligonización , desde el principio, para que tu malla esté lista para la animación, sea ligera y fácil de editar.

¿Qué hay dentro del curso?

Sección 1 – Inicio rápido y configuración del curso
Instalar Blender (o confirmar la versión), descripción general de los archivos del proyecto, recorrido por la interfaz de Blender solo para lo que necesitamos.

Sección 2 – Modelado del personaje
Utilice formas básicas, extrusión y escala, modificadores de espejo, guías de proporción.

Sección 3 – Refinamiento de formas y topología
Bucles de bordes para extremidades y articulaciones, detalles faciales, mantenimiento de cuádriceps, consejos de limpieza.

Sección 4: Renderizado de su imagen final
Conceptos básicos de iluminación de tres puntos, configuración de la luz del cielo, encuadre de su toma principal.

Resultados del aprendizaje:

Al finalizar este curso, los estudiantes podrán:

  • Crea un personaje 3D estilizado en Blender sin utilizar herramientas de escultura .

  • Utilice las herramientas de modelado de Blender para crear una topología limpia y fácil de usar para principiantes.

  • Aplica materiales básicos, colores y texturas para darle vida al personaje.

  • Ilumina y renderiza una imagen de personaje final para compartir o usar en tu portafolio.

¡Te deseo buena suerte!

Contiene: 45 lecciones (3h 13min)

  1. Promoción
  2. 0 1 Cómo navegar
  3. 0 2 Cómo mover objetos
  4. 0 3 Modo de edición
  5. 0 4 Modificadores
  6. 0 5 Modificador de subdivisión
  7. 0 6 Cursor 3D
  8. 0 7 Resumen rápido
  9. 1 1 Importación del dibujo de referencia
  10. 1 2 Modelando la cabeza
  11. 1 3 Modelando los ojos
  12. 1 4 Modelando el sombrero
  13. 1 5 Modelando las orejas
  14. 1 6 Modelando la nariz
  15. 1 7 Modelado de la malla de la barba
  16. 1 8 Añadiendo el cabello
  17. 1 9 Modelando la boca
  18. 1 10 Modelando el cuerpo
  19. 1 11 Modelado de los botones
  20. 1 12 Modelado de la boca de Pocket
  21. 1 13 Modelando el patrón de costura
  22. 1 14 Modelando las piernas
  23. 1 15 Modelado de los brazos
  24. 1 16 Modelando las manos
  25. 1 17 Modelando los zapatos
  26. 2 1 Preparando las cosas
  27. 2 2 Material de piel
  28. 2 3 Material de la nariz
  29. Material para 2 4 ojos
  30. 2 5 Materiales para la boca
  31. 2 6 Material del sombrero
  32. 2 7 Material para barba
  33. 2 8 Material de jeans
  34. Material de bolsillo 2 9
  35. Material de verificación 2 10
  36. 2 11 Material del calzado
  37. 2 12 Toques finales
  38. 3 1 Preparando las cosas
  39. 3 2 Agregar una cámara
  40. 3 3 Agregar un fondo
  41. 3 4 Configuración de la configuración de renderizado
  42. 3 5 Tipos de luces
  43. 3 6 Luz del cielo
  44. 3 7 Nuestra configuración de iluminación
  45. 3 8 Palabras finales



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