Curso intensivo de Blender 3D para principiantes absolutos
Publicado: martes, jun. 10, 2025 - Post actualizado: martes, jun. 10, 2025
Quiero que puedas entender y disfrutar de Blender porque realmente tiene mucho que ofrecer.
Ya descargaste Blender… ¿qué sigue? ¿ Por dónde empezar ?
Si te sientes abrumado, confundido, quizás hayas abandonado Blender por completo… Lo entiendo. No es fácil de aprender ni de usar. Pero… ¡creo que es hora de darle otra oportunidad! Esto no será un consejo rápido de 30 segundos ni un donut : creo que debemos empezar por algo aún más simple. Quiero que puedas entender y disfrutar de Blender porque realmente tiene mucho que ofrecer.
Así que esto es lo que repasaremos en este curso:
- Preferencias de configuración de Blender
- GPU del sistema / Descargar y habilitar complementos (node wrangler, looptools)
Eevee vs Cycles / Cambiar muestras de vista previa / Cambiar muestras de renderizado
Navegación básica en Blender:
Controlar los movimientos del ratón y las pantallas / Abrir y cerrar ventanas (viewports)
Elementos del panel lateral (lado derecho) / “Z” para vistas de renderizado
Vista de cámara y creación de un fondo simple:
configurar la cámara predeterminada en la vista frontal / agregar un plano de malla / Pantalla dividida, vista sólida y agregar luces
Agregar primitivas simples a la escena:
Agregar formas primitivas al modo “EDITAR” / Explorar vértices, aristas y caras
Conceptos básicos de superficies duras:
biselado, extrusión y caras insertadas
Figuras de práctica:
Triángulo
y signo más
Color y materiales:
Cómo agregar/editar colores
Exploración de la pestaña de materiales/Nombrar materiales
Renderizado y guardado (imagen final):
Renderizado de imagen con ciclos / Ajuste del brillo del mundo
Tamaño del renderizado (si es demasiado lento)
Contiene: 16 lecciones (1h 17m)
- Curso intensivo de Blender 3D: ¡Introducción!
- Proyecto de clase
- Preferencias del sistema de Blender
- Ciclos vs Eevee
- Navegación por Blender y atajos de teclado comunes
- Cerrar y abrir ventanas
- Personalización de Windows
- Posición de la cámara Fondo
- Vértices, aristas y caras
- Conceptos básicos de superficies duras: extrusión, inserción y bisel
- Practica la figura A: Triángulo
- Práctica de forma B: pad direccional
- Luz brillante
- Materiales y brillos
- ¡Renderizado en Blender!
- Outro: ¡Gracias!
Contraseñas / Passwords RAR:
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Contraseña para descomprimir: C-FGHFG54645645

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